RETOUR
sujet passé
Posté le: 08 octobre 2019 Par: Thornmann

QUESTION: Bonjour, j'ai soumis une idée au moment des vacances pour la gestion des terres, je n'ai eut aucun retour, est-ce que, dans un premier temps, ce système pourrait être cohérent et réalisable . a t'il sens ici ?

REPONSE: Ca a un sens, mais il faut que j'étudie la question de prés, même si l'idée n'est pas saugrenue elle pose de nombreux problémes...

Invisible
Posté le: 08 octobre 2019 Par: Xascha

QUESTION: Bonjour, J'ai eu une idée récemment Elle offre à la fois une possibilité d'éviter de se faire tuer maintes fois d'affilée et d'ajouter une certaine logique. Une personne sans armée ou avec une petite escouade, -500 hommes ou plus bas encore. Ne pourrait il pas être invisible au premier abord par les joueurs, même sur la Map de situation. Les informateurs ne donneraient que le territoire (ex: caledra) où se situe le joueur en question. Il faudrait ensuite, soit tomber par hasard sur le bougre, ou à l'aide d'un nouveau subordonné localiser la position exacte de celui ci. Pour éviter les abus, en cas d'utilisation de subordonné à l'encontre d'un autre joueur cela révèle immédiatement sa position. Voilà l'idée qu'en pensez vous ? Est ce réalisable ?

REPONSE: En fait, tel que décrit, c'est trop traître... Surtout en connaissant la force d'un mercenaire pour rapidement se refaire une armée... Un subordonné a été pensé pour eux permettant ce genre de blague, mais c'est trop balaise finalement pour les suzerains (j'ai fait le test) et donc abandonné l'idée...

Province
Posté le: 16 juillet 2019 Par: Dianesse

QUESTION: On râle souvent du temps trop long d'une reprise, de terres désastreuses ou dévastées lente à remonter... J'AI UNE IDEE (peut être une idée à la con, mais je tente le coup) : Si on mettait en place la possibilité de "lâcher" sa signature, ceci permettrait au seigneur de se mettre à l'abris de la vermine vis à vis du stockage de ses biens, mais aussi cela pourrait permettre à la province (ou domaine ?) d'être comme dans un esprit de "fête", une orgie qui non pas remonterait les productions, mais au moins le morale de manière significative.

REPONSE: Votre idée ne vaux rien en effet.

Mercenaire : métiers d’avenir !
Posté le: 24 avril 2019 Par: Azasel

QUESTION: Ô créateur, que dirais tu d’ajouter quelques troupes au recrutement ? Des troupes disponibles pour les plus redoutable des mercenaires, comme le général, les capitaines et chefs mercenaire. Des troupes qui, pourquoi pas, serait capable de contrer la force de l’amour du peuple pour son suzerain et instigué réellement la peur dans leurs cœurs fragiles ? Après tout Les religieux d’un certain rang ont des troupes à eux... pourquoi pas les mercenaires ? Un style de voleurs( rapide, montée ), de frondeur,( a distance ) et de bagarreur ( corps à corps) je lance Des noms au hasard mais il en faudrait des plus éloquent bien entendu ( sourire ). Avec le peu de mercenaire et le nombre grandissant de noble qui via la ferveur arrivent à détruire des armée d’elites Rien qu’en utilisant des troupes basiques et leur ferveur cela deviens difficile de rester mercenaire ... sinon, j’aurais une question par rapport au [PE] dont certaine unité sont pourvue... comment certaines troupes telles que éléphants ne parviennent pas à faire fuir une armée d'infanterie ? La compétence de « peur » n’est elle pas sensée créer la confusion, ou une certaine forme de désorganisation pour l’ensemble de l’unité ciblé ? Sinon à quoi cela sert-il ? Si même des hommes à pied de base ne fuient pas devant des éléphants je me demande si bientôt nous ne marcheront pas sur les bras. ( clin d’oeil) Je te remercie d’avoir pris le temps de me lire.

REPONSE: Non, les mercenaires ont une facilité au recrutement parmi ce qu'il y a et c'est déjà beaucoup. Les religieux gagnent leurs titres et doivent y travailler, c'est de même pour les suzerains. Ce n'est pas le cas des mercenaires, et il n'y aurait aucune logique à ce que ce soit le cas. La peur influence le moral de l'unité ennemi, qu'elle soit à pieds ou à cheval ou autre. En gros c'est surtout efficace sur les unité au moral faible...

Pratique et pas cher
Posté le: 22 mars 2019 Par: Ramses

QUESTION: Serais-ce possible, lorsqu'on est dans "ARMEE", de voir, lorsqu'on laisse son curseur sur une troupe, le pays de provenance de celle-ci ?

REPONSE: Bonjour, non que ce soit impossible mais ça va encore un peu plus ralentir le traitement, par conséquent, je souhaiterai savoir en quoi celà pourrait vous être utile?

Absence de descendance (2)
Posté le: 28 février 2019 Par: Anunnadenon

QUESTION: Si l'idée de voir l'aloi des morts diminuer se tient et semble même être très crédible au regard du mécanisme qu'est l'aloi, cela ne risque-t-il pas d'être utiliser à mauvais escient ? Plutôt que de nommer un descendant, un seigneur vaincu aura tout aussi intérêt à jouer la carte de la terre brûlée que constitue la perte de son aloi avec l'effondrement de ses provinces. Impossible pour l'envahisseur de reprendre rapidement et correctement les provinces car elles seront toutes à 0 de nourriture. Il suffit de voir l'état de Dramen pourtant plusieurs jours après la perte du pays par son ancien propriétaire. Cordialement

REPONSE: Ca risque en effet, en même temps son descendant n'héritera que de terres désolées. Donc l'envahisseur doit se hâter aussi, mais bon, globalement tout cela est trés logique.

Absence de descendance
Posté le: 04 février 2019 Par: Barbegrise

QUESTION: Dans le nord, un suzerain est mort depuis des lustres et ses terres lui restent fidèles. Ne pourrait on pas imaginer un système d'aloi qui diminue en l'absence de descendance. Cela permettrait de faciliter l'implantation de nouvelles familles

REPONSE: C'est une trés bonne idée... Ce sera mis en place rapidement.

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