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Maj suite à la fortification.
Posté le: 18 novembre 2011 par: Greendis

QUESTION: Excusez pour encore pour ce quasi "double-post" mais vous avez dit à la fin: "Votre citation date d'il y a 4 ans...". Cela veut donc dire qu'il y a eu des changements dans ce domaine (de fortifications) et peut-être dans d'autre sans qu'on soit au courant? Autre moment dis est-il possible que vous faisiez des "mini" maj qui peuvent influencer sur les combats sans que ca soit inscrit dans les "News"?

REPONSE: Honnétement, je ne sais pas ce qu'il en était exactement il y a 4 ans. Ce qui est sûr c'est que beaucoup de choses sont intervenus dans les combats depuis et ont donc été sujet s à des réajustements (pour la désorganisation par exemple...).
Donc pour l'instant c'est tel que je vous l'ai décrit.
Les modifications mineures, transparentes pour les joueurs ne sont en général pas indiqués dans les news. Enfin, il faut dire que la désorganisations ayant limités l'importance des armées, l'influence des fortifications a été accrue...

facebook et pub
Posté le: 10 novembre 2011 par: Waginus

QUESTION: Salut Raf, nous permettrais tu de créer une page sur facebook, cela nous permettrait de cibler plus de joueurs potentiels et reviendrait au même que de faire de la pub aux copains ou sur les forums. Fiefs et Royaumes est un jeu génial surement l'un des meilleurs jeux gratuits sur internet. Pourtant il se meurt, nous avons beau en parler sur d'autres forums, les personnes ciblées sont des joueurs qui largement plus barbares et débiles que Fiefs. Bien évidemment, le démarrage du jeu bloque les gens car cela leur faire peur, ça à l'air bien compliqué. Or si nous faisions une page sur facebook, nous pourrions présenter le jeu, et donc montrer à quel point ce jeu est intéressant et passionnant. Je suis sur, que certains joueurs seraient ravis de prêter main forte à ce projet et toi ça ne te coute rien, quant à nous ça nous rapportera des joueurs! Le réseaux facebook est bien plus important que n'importe quel forum ciblé! Merci de ton attention!

REPONSE: Je suis particuliérement partagé sur votre proposition qui me turlupine depuis que vous l'avez postée... Et je n'exposerai pas ici l'ensemble de mes réflexions sur le sujet . Je dirais donc juste, pourquoi pas...
Si vous y croyez vraiment, allez-y.

Bug Affichage Message Encore
Posté le: 25 septembre 2011 par: Auditorn

QUESTION: Salut a toi Raf, voila j'interviens a nouveau afin de te prévenir d'un Bug " Je pense" je ne sais pas si c'est de mon côté ou général, mais enfin bref, je m'écarte du sujet : A chaque fois que j'envoie un message communautaire, ( c'est la seule fois que je vois ce que j'écris au finale) Cela me retire des lettres et/ou ensemble de mot des fois. Est-ce un bug de mon navigateur "Mozilla Firefox dernière mise a jour effectué" ou directement lié au fonctionnement du site. Amicalement, Auditorn

REPONSE: Vous parlez sans doute de la censure... Sinon, donnez donc un exemple significatif de votre probléme...

Fleuves
Posté le: 23 avril 2011 par: Hatorn

QUESTION: J'ai cherché pendant quelques minutes sur la FAQ mais je n'ai rien trouvé concernant ce sujet , donc je me lance : Pourquoi ne pas créer de fleuves sur Fiefs? Je pense déjà que çà donnerait une autre dimension RP au jeu, rien que le nom des fleuves pourrait être un plus dans le RP, par exemple "Je suis sur le Rubicon et j'attends pour attaquer la rive adverse". On pourrait imaginer que les fleuves seraient infranchissables ailleurs que par des cases "ponts" qui donnerait un bonus défensif équivalent à celui d'une passe. Niveau stratégique çà forcerait pas mal d'anciens joueurs à revoir la leur. Au niveau du commerce aussi, un pays possédant plusieurs fleuves verraient ses prix baisser, à l'inverse un pays ou ne coulerait aucun fleuve verrait ses prix grimper... Sinon, mes connaissances en programmation sont assez pauvres, mais j'imagine que des cases "fleuve" qu'on pourrait considérer à une case "mer" sont moins lourdes à gérer pour le serveur non? Celà pourrait être intérressant de voir si cette place pourrait suffir à d'autres nouveautés dans le jeu (Car depuis début octobre, pas grand chose de neuf n'est apparu, et c'est dommage je trouve). Enfin, il y a sûrement d'autres possibilités que les fleuves pourraient apporter mais auxquelles je n'aurais pas pensé, mais je pense que celà pourrait être intérressant, qu'en penses tu?

REPONSE: C'est une question d'échelle... Chaque province représente environ 10 lieues soit 40km. Il est donc considéré qu'il y a toujours un passage sur cette distance. Non pas qu'il n'y a pas de fleuve, simplement qu'ils sont négligeable à cette échelle et qu'une armée en mouvement ne s'encombre pas d'embarcation pour profiter de l'avantage de déplacement qu'il pourrait représenter à un instant T...
Mais bon, pourquoi pas...

Validation de descendance et commerce
Posté le: 20 janvier 2011 par: Hestia

QUESTION: Pour rebondir sur ce qui a déjà été dis plus tôt sur le sujet , j'ai également le même problème pour la descendance et le commerce sous Chrome... Passer sous IE pour renaître et commercer c'est presque insultant... C'est possible de faire quelque chose ? Merci d'avance.

REPONSE: Le probléme est résolu sous firefox (4.0b9) en ce qui concerne la descendance et le commerce. Je ne sais pas ce qu'il en ait pour chrome que je ne peux pas tester pour le moment.

Gestion communautées
Posté le: 28 décembre 2010 par: Oricia

QUESTION: ¤ Serait-ce possible que lorsqu'une communauté choisie "allié" en politique, qu'un message soit diffusé à la communauté choisie ou au leader (et son second?) ¤ Est-ce possible aussi que lorsqu'une personne d'une communauté attaque un membre d'une autre communauté cela écrive un message en rumeur comme quoi "Aujourd'hui en "pays" les "communauté" ce sont fait attaqués par les "communauté" " Oricia

REPONSE: 1) Chaque membre d'une communauté devrait s'inquiéter de la politique adoptée par sa communauté et par les autres communautés. Ce genre de message est donc inutile.
2) Il en est de même pour cette proposition. A quoi cela servirait-il d'informer ceux qui se désintéressent du sujet .

roi et vassal
Posté le: 21 novembre 2010 par: Jeanroland

QUESTION: bonjour RAF ,,, juste une question ,, si le roi qui a un vassal et qu il arrête le jeu , que deviens alors celui qui est sont vassal ? est ce qu il garde sont aloi et ses terres , car actuellement je suis prince . et que deviens aussi mon aloi excellent je te remerci d éclairer ma lanterne à se sujet là . merci amitié jeanroland

REPONSE: 1) Cette possibilité n'est pas à considérer. Les personnages ne jouent pas.
2) Confier le rôle de suzerain à un joueur qui va abandonner le jeu est exclu.
3) Dans le cas que vous citez, vous devrez renier votre allégeance et donc perdre votre aloi...

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