RETOUR
Message de mercenaire n'apportant pas d'hommes
Posté le: 08 octobre 2011 par: Thorkell

QUESTION: Salut ! Je viens de recruter 10 sergents recruteur de niveau 1. J'en utilise donc 5, et mon armée n'augmente pas d'un seul homme. J'ai tester sur différentes Province s, et toujours le même résultat : 0 soldats supplémentaire. Mon aloi est piteux, le problème vient il de là ? Mais tout de meme, 5 sergents et aucuns hommes... Thorkell

REPONSE: Vous veniez de passer mercenaire, c'est donc normal. Oui c'est bien un effet de l'aloi.

persifleur
Posté le: 13 aout 2011 par: ???

QUESTION: est ce normal que j'utilise un persifleur niveau 5 entièrement et un persifleur niveau 4 entièrement sur la même terre et dans le même mois et je ne voit aucun effet. je sais qu'il faut persévérer dans le temps mais il n'y a eu auncune baisse légère du morale. est ce normal?

REPONSE: Le persiflage est un art difficile... Plus la Province se porte bien plus il est difficile de la persifler, c'est pourquoi vous devriez choisir des Province s qui se portent déjà mal et/ou utiliser des persifleurs plus qualifiés afin de former un foyer de mécontents...

Orientation Quarentaine
Posté le: 13 aout 2011 par: Matikoba

QUESTION: Salut Raf, tu vas bien ? Pourrais tu compléter la section gestion des terres dans l'aide au niveau des orientations et plus particulièrement celle de la quarantaine, car elle n'y est pas, et je ne connais plus exactement ses répercussions sur la production des ressources et sur le moral de la Province s. J'ai cependant lu la FAQ et rien n'est assez clair pour comprendre cette orientation. Merci, Matikoba

REPONSE: La quarantaine est la seule solution pour contrer les épidemies. Elle n'a que des inconvénients de "gestion", cependant elle empêche qu'une épidémie ce diffuse à partir de cette Province . Plus explicitement, vous perdrez de tout en mettant une Province en quarantaine et mal utilisée elle peut être plus dévastatrice pour la Province que l'épidémie elle-même. A n'utiliser que lorsque le foyer est pleinement identifié...

Vassalité et aloi.
Posté le: 11 juin 2011 par: Arlitgath

QUESTION: Bonjour à toi RAF et merci pour Fiefs. Je suis un joueur de Fiefs qui vient de revenir, mais j'ai connu ce jeu il y a quelques années déjà. Une question fleuve me vient à l'esprit qui tourne autour de l'aloi, la vassalité, le féodalisme. Avec l'introduction intéressante de l'aloi, tu "récompenses" les personnages qui sont le plus fidèles à un métier (propriétaire, vassal, merco, prêtre). Mais ne croît tu pas qu'au final, en l'état, cela incite à créer des castes de personnages qui ne seront plus que d'un seul métier? Il est en effet dommageable de voir sont aloi chuter en passant de vassal à suzerain. Alors que dans mon esprit propriétaire et vassal sont tous les deux des gestionnaires terriens. (même si tu cherches à éviter les transferts de terres qui se font de toute manière) Du reste, si mes souvenirs de fac d'histoire sont encore frais, le féodalisme était en réalité une nébuleuse assez complexe. Un noble "a" pouvait être le vassal de "b" pour la terre "1", le vassal de "c" pour la terre "2" et le suzerain de "b" pour la terre "3". Si on pouvait être en Kald, à la fois vassal et suzerain ou vassal de deux suzerains différents, cela pourrait entrainer un imbroglio diplomatique des plus intéressant. Par exemple, en cas de guerre entre deux suzerain différents, si un personnage était vassal des deux, il lui faudrait choisir lequel suivre, lequel trahir... Il faudrait, par exemple en cas de prise de contrôle d'une Province , choisir si on fait cette action pour le compte de l'un de ses suzerains ou pour le sien propre. Je suis à ta disposition si tu souhaites des éclaircissements.

REPONSE: Afin d'éviter les imbroglio, les doubles suzerainetés ou les sous-suzerainetés ne sont pas possibles dans fiefs...

Bizarre
Posté le: 17 mai 2011 par: Tremere

QUESTION: Recruter en Chateau de Nidafell en Fall Kirk (332) Cette Province est trés peu développée vous n'y trouverez que peu de subordonnés et de piétre qualité NOM DESCRIPTION PRIX (co) NIVEAU RETOUR d'abords, Il ne me propose pas de sergent. (30pa, 0 sergents, mais 30 maitres d'armes !) Et maintenant plus rien !

REPONSE: Vous pouvez dés lors considérer que la situation en ce Château et sa gestion sont des plus graves...

Limite de population
Posté le: 29 avril 2011 par: Thorolf

QUESTION: Salut Raf, je me demandais puisque je fais des tests sur la Théocratie... Une terre possède t'elle une limite de population, un seuil maximum? On considère peut-être que les infrastructures ne sont pas faites pour autant de monde et la population se révolte...? Ou alors la population croit tant que les ressources nécessaires sont disponibles?

REPONSE: Il y a bien une limite, Celle-ci varie en fonction du type de Province et de ses ressources. Mais considérez que vous n'atteindrez jamais plus de 10000 habitant par Province .

Fleuves
Posté le: 23 avril 2011 par: Hatorn

QUESTION: J'ai cherché pendant quelques minutes sur la FAQ mais je n'ai rien trouvé concernant ce sujet, donc je me lance : Pourquoi ne pas créer de fleuves sur Fiefs? Je pense déjà que çà donnerait une autre dimension RP au jeu, rien que le nom des fleuves pourrait être un plus dans le RP, par exemple "Je suis sur le Rubicon et j'attends pour attaquer la rive adverse". On pourrait imaginer que les fleuves seraient infranchissables ailleurs que par des cases "ponts" qui donnerait un bonus défensif équivalent à celui d'une passe. Niveau stratégique çà forcerait pas mal d'anciens joueurs à revoir la leur. Au niveau du commerce aussi, un pays possédant plusieurs fleuves verraient ses prix baisser, à l'inverse un pays ou ne coulerait aucun fleuve verrait ses prix grimper... Sinon, mes connaissances en programmation sont assez pauvres, mais j'imagine que des cases "fleuve" qu'on pourrait considérer à une case "mer" sont moins lourdes à gérer pour le serveur non? Celà pourrait être intérressant de voir si cette place pourrait suffir à d'autres nouveautés dans le jeu (Car depuis début octobre, pas grand chose de neuf n'est apparu, et c'est dommage je trouve). Enfin, il y a sûrement d'autres possibilités que les fleuves pourraient apporter mais auxquelles je n'aurais pas pensé, mais je pense que celà pourrait être intérressant, qu'en penses tu?

REPONSE: C'est une question d'échelle... Chaque Province représente environ 10 lieues soit 40km. Il est donc considéré qu'il y a toujours un passage sur cette distance. Non pas qu'il n'y a pas de fleuve, simplement qu'ils sont négligeable à cette échelle et qu'une armée en mouvement ne s'encombre pas d'embarcation pour profiter de l'avantage de déplacement qu'il pourrait représenter à un instant T...
Mais bon, pourquoi pas...

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