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communauté/ gestion
Posté le: 13 mai 2012 par: Adid

QUESTION: Bonjour a vous RAF. tout d'abord, et comme NOM bres de personnes : Excellent travail de fait! c'est magnifique ce que vous avez déjà fait. vivement la suite! Ensuite, Concernant la communauté, la disparition des cadres et des contours pour préciser Leader et second et.... Bizard. Visuellement on repère moins les deux dirigeant et ont s'y perd un peu, ça donne un bloc compact. Peut être faudrait t'il séparer un peu plus les bannières du texte et mettre en évidence les deux principaux personnages par une surélévation légère par rapport au reste du groupe.. A réfléchir. sinon pour l'onglet gestion, Je trouve les traits du quadrillage du pays... un tantinement gros, gras... personnellement je trouve que cela alourdie la carte et rend difficile le repérage sur la carte. Après, cela n'est que mon avis. bonne chance pour la suite! --Monseigneur Adid.

REPONSE: Pour les communautés le "probléme" est réglé.
C'est normal pour la gestion, il faudra attendre le basculement complet vers la nouvelle version pour que le probléme soit définitivement réglé. Tous les contenus sont en cour de modification pour s'y adapter...

ferveur
Posté le: 08 mai 2012 par: Tremere

QUESTION: Autres idées, espérons qu'elles soient utiles. Pourquoi ne pas mettre en place un autre système de ferveur à vocation pyramidale. En sommes, basé comme maintenant sur le NOM bre de terres, mais aussi sur le NOM bre de vassaux. Ainsi un suzerain avec plus de vassaux gagnera un bonus de 1 à 10. Et un duc apprécié aura la force d'un Roi abandonné. Pour les mercenaires, donné un bonus comme la ferveur en fonction de l'expérience. Un général aurai ainsi la force d'un Duc. Ainsi que pour les cardinaux, un cardinal puissant aurait la Ferveur d'un Prince. (un niveau de plus pour compenser le salaire pré-établie dans l'église) L'idée pour la résumé serait donc de donner un bonus "du style ferveur". Les "grands" serait plus respecter, jouissant d'un avantage bien réel, et logique.

REPONSE: 1) Parce qu'un suzerain "abandonné" est justement bien plus important qu'un suzerain avec un maximum de vassaux. Et que la charge de "travail" n'est pas la même...
2) Il n'y a aucune raison que les mercenaires bénéficient de quoi que ce soit. Ils sont libres de tout et peuvent se "refaire" trés rapidement. C'est déjà un avantage trés important...
3) Les suzerains ne sont pas respectés parce que les joueurs qui les jouent ne savent pas s'imposer, même s'ils en ont parfaitement les moyens.

Ecran diplomatique
Posté le: 30 avril 2012 par: Tremere

QUESTION: Est-ce normal que mon écran soit si petit lorsque j'envoi un message, ou cela fais partie des bugs des nouvelles mises en pages pour écrans tactiles ? (très jolie d'ailleurs ! c'est toi qui fais ça ?)

REPONSE: Non, et il ne l'est pas à priori... Soit un probléme de lunette ou de zoom ou d'écran (rétréci, normal pour la pomme...), ou de cache, mais trés étonnant pour ce dernier (rien n'ayant été modifié concernant les formulaires)... Essayez, au pire si rien d'autre ne marche... Il va cependant y avoir de NOM breux bugs d'affichage pendant un gros moment, même si j'essaye d'amener les choses en douceur...
Il n'y a qu'un seul créateur, développeur et administrateur de fiefs...

ferveur
Posté le: 28 avril 2012 par: Winka

QUESTION: Si un propriétaire terriens est juste en dessous un palier qui le ferait passé au pourcentage supérieur en NOM bre de terres, bénéfie t'il d'une valeur de ferveur éxacte au palier dont il fait partie ou bien la valeur de ferveur est presque celle du pourcentage de ferveur qui s'affichera si il atteint ce palier?

REPONSE: Il n'y a pas de palier. Le pourcentage qui vous est indiqué n'est qu'un potentiel approximatif.

Contribution
Posté le: 23 avril 2012 par: Tremere

QUESTION: Ne devons nous pas toucher de contribution pour tout messages posté dans le Wiki ?

REPONSE: Soustrait au NOM bre d'idioties postées, au moins vous concernant, vous seriez en grand déficite...
Et puis les copié/collé de texte du jeu ne présente pas grand intérêt. En plus sans titre ou aide signifiante, c'est d'une grande médiocritée, voir parfaitement inutile...
Enfin, vous faire passer pour le Tremere d'avant la premiére apocalypse est plus que pitoyable...

Aüdren
Posté le: 19 avril 2012 par: Komodo

QUESTION: Impossible de trouver son NOM quand je veux lui écrire un message... je tape la A, et je n'ai pas la proposition de son NOM ...

REPONSE: Voilà bien un mystérieux mystére... bien vite résolu en vous foulant d'une deuxiéme lettre...

15PA
Posté le: 16 avril 2012 par: Olbia

QUESTION: Bonjour, Pourquoi ne pas enlever les 15PA supprimé a chaque fois que l'on meurt. Cette règle avait été instauré pour que les renaissants ne recrute pas rapidement une masse d'unité simple a recruter et retourne au combat directement. Mais maintenant avec l'aloi, la désorganisation ceci n'est plus possible.

REPONSE: Cette régle a été instaurée afin d'éviter que des personnages meurent et renaissent, utilisent un crédit pour 15PA puis meurt et recommencent jusqu'à arriver à un maximum de PA (jusqu'à 100 il me semble) pour ensuite effectuer des attaques avec un NOM bre de PA invraisemblable perturbant grandement le jeu... Aloi et désorganisation ni changeant pas grand chose, il n'y a pas de raison de supprimer cette régle...

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